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AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長

發布時間:2019-11-14 14:00 作者:網絡 來源:網絡
TAG標簽: VR AR

AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。

AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長

Facebook召開了2019年第三季度財報電話會議,Oculus再次成為公司最引人注目的項目之一。Facebook創始人兼首席執行官馬克·扎克伯格表示對VR和AR的未來充滿信心。

扎克伯格在回答公司第三季度財報電話會議分析師的問題時說:

“VR/AR將是Facebook重點投資方向,我們將為此投注許多精力,并對其未來表示樂觀。我認為VR/AR長期愿景以及重要程度并沒有變化,當前有越來越多的人都在使用VR/AR產品。”

扎克伯格堅持認為,盡管VR/AR的開發成本在未來可能會更高,但公司將繼續為其提供資金,直到實現美好愿景并不惜一切代價。

扎克伯格最近發布了Oculus硬件和Portal系列視頻通話設備,扎克伯格表示Facebook不是傳統上的硬件或操作系統公司。隨著時間的推移,Facebook將繼續圍繞Oculus建立自己的品牌,從而使該公司在虛擬現實真正成為擁有數億用戶使用的主流技術前變得更好。”

為此,扎克伯格表示,Facebook正在以最快的速度出售其400美元的VR一體機Oculus Quest。

“VR對于AAA真正高質量需求一直很強勁,我認為當前不少獨立產品都有這樣的潛質,VR內容也在逐年增加,人們對于高質內容的期盼也很高。因此,我對未來感到非常樂觀。”

2019年5月推出Quest之外,Facebook還將推出兩個重要的產品系列,即Oculus Link和OculusLink。Facebook允許Quest通過支持VR的PC和USB 3.0電纜玩Rift平臺游戲。Facebook Horizon是最新的社交VR應用程序,2020年將向其Oculus Quest和Rift用戶開放。Horizon是一個虛擬空間,人們可以在這里探索,玩游戲,創建社區并與其他用戶互動。Oculus用戶創建一個頭像,然后訪問Facebook為這個新的虛擬世界創建的游戲和體驗。Oculus客戶還可以創建自己的世界,而無需任何編碼經驗。

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